Gothic 3
Nach vier Jahre ist es endlich wieder soweit: Alle Abenteurer dieser Welt dürfen nun endlich auf das bereits in Gothic und Gothic II erwähnte Festland “Myrtana” zurückkehren, zu Orks, Scavengener, Minecrawler, Rebellen, Banditen, Wölfe, Söldner… die Liste ließe sich noch eine ganze Zeit fortsetzen.
Die Macher vom neuesten Teil, die Firma JoWooD hat das gewagte Experiment gut hingebracht: Positive Dinge, wie die deutschen Synchronstimmen, die durchdachte und spannende Story, die freie Beweglichkeit außerhalb der Hauptgeschichte. All das wurde beibehalten. Verbesserungen wurden in der Menüstruktur deutlich eingearbeitet, das Handelsmenü erscheint übersichtlich und aufgeräumt.
Und so freut man sich als Spieler, in eine bereits bekannte Welt zurück zu kommen und viele Spielstunden dort zu verbringen, Tag- und Nachtwechsel zu genießen, durch die Wälder zu streifen.
Zum Glück gehöre ich jedoch nicht zu den Leuten, das Spiel gleich nach Erscheinen gekauft zu haben: Wenn ich lese, dass vor Erscheinen des Spieles bereits ein erstes Patch für das Spiel veröffentlicht wird, könnte mir der Hut hochgehen. Würden wir dies bei uns in der Firma bei unserer Release-Planung genauso machen, dürften wir über millionenhohe Umsatzeinbußen klagen. Doch als Endverbraucher schluckt man ja mittlerweile alles.
Zurück zum Spiel: Grafisch und musikalisch hat sich nichts und doch alles geändert: Die Welt um den Spieler herum erscheint detailreich und belebt. Tiere, Pflanzen, Gebirge und Seen wirken sehr natürlich. Durch die riesige Welt, die dreifach größer ist als die bisherigen Welten aus den Teilen I und II zusammengenommen, durchwandert man ohne merkliche Ladeverzögerungen (ein aktuelle Computerkonfiguration vorausgesetzt). Wer also noch ein Spiel für die kalten Wintertage und die Weihnachtsferien sucht, hier ist es: Gothic 3
Meine Empfehlung: 
P.S.: Bilder und die Demo (1 GB!) gibt es hier.







