Siedelei

Das zweite Game, welches ich als Demo am Wochenende ausprobiert habe, ist ddie neue “Version” von der Siedler-Reihe. Seit 22. August verfügbar, wurde die Demo wahrscheinlich genauso gierig heruntergeladen, wie von dem vorher berichtetem Action-Shooter “Bioshock”.

Von den Siedlern habe ich seit Ewigkeiten nichts mehr gespielt. Um genau zu sein, habe ich Siedler I ziemlich exzessiv gezockt, Siedler II nur mal kurz ausprobiert und sämtliche weiteren Folgen an mir vorüberziehen lassen. Wieso? Nun, der enorme Wuselfaktor der ersten Folge konnte nicht mehr erreicht werden, es fehlte die Motivation, die Spielmodi waren zu vielfältig und das Spielprinzip näherte sich immer mehr der Echtzeitstrategie mit Truppenbewegungen a la AoE oder C&C an.

Den aktuellen Teil habe ich mal wieder ein Chance gegeben, da ich auf unterschiedlichen Seiten las, die Entwickler wollen mit der jetzigen Version wieder zu den Wurzeln zurückkehren. Ich konnte leider davon nur wenig finden. Die Grafik unter den Strategie-Spielen ist mittlerweile austauschbar geworden (wenn auch auf hohem Niveau), der Militärpart ist meines Erachtens für ein Siedel-Spiel zu groß und die Demo nervt mit dem Fehlen einer Speicherfunktion. Tja, schade.

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