Im Flugzeughangar

Für das zweite Setting suchten wir uns den Flugzeughangar aus. Für unser menschliches Auge eine tolle Location: viele Flugzeuge, alle auf einer Drehscheibe geparkt, in einer Riesenhalle. Für die Kamera nicht gerade hübsch. Vorne, an den offenen Toren viel zu hell, hinten in der Halle trotz einer Wand Fenster viel zu dunkel. Das klassische Problem.

Die Halle komplett mit Blitzen ausleuchten ist ziemlich aufwendig, vor allem, wenn man die Blitze nicht sehen soll. Das indirekte Blitzen über die Decke stellte sich als unpraktikabel heraus: die Decken waren zu hoch, das zurückgeworfene Licht verlor sich zu schnell. Somit wichen wir auf das Ausleuchten in Schichten aus. Einzelne Flugzeuge oder Teile von Flugzeugen punktuell anleuchten, um ein Gefühl von Tiefe zu erzeugen – und es klappte ziemlich gut. Für die Models im vorderen, hellen Bereich blieben nach den drei Blitzen in der Halle, noch zwei als Akzentsetzer und der Reflektor als kleiner Aufheller. Fertisch. Somit konnte die Models sich ziemlcih frei bewegen und posen, alles weitere passte.

Flight Girl & Flight Boy

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