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	<title>Fotografie Mauer - Blog - Fotos aus Schwabach und Nürnberg &#187; Spielereien</title>
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	<description>Stadt, Land, Schwabach... Das Leben als fotografierender Freelancer</description>
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		<title>Sauberei</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 19:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieser Blog ist sauber! Nein, Quatsch. Gesehen in N&#252;rnberg. Sch&#246;n, dass man solch ein Wort als Firmenname verwenden kann&#8230; &#196;hnliche Beitr&#228;ge: Keine &#228;hnlichen Beitr&#228;ge]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieser Blog ist sauber! Nein, Quatsch.</p>
<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/stanley-goodspeed/2828688850/" title="Sauber von Stanley Goodspeed bei Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3215/2828688850_3c2c72c9bc.jpg" width="500" height="335" alt="Sauber" /></a></p>
<p>Gesehen in N&#252;rnberg. Sch&#246;n, dass man solch ein Wort als Firmenname verwenden kann&#8230;<br />
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		<title>Schmerz</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 20:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[Max Payne wird verfilmt. Im Oktober kommt der Film voraussichtlich in die Kinos. Einfach nur g&#8230; gut. Mark Wahlberg spielt dabei Max Payne, die restliche Cast-Liste ist hier nachzulesen. Wer nicht wei&#223;, wer oder was Max Payne ist, hier die Wikipedia-Nachlese. &#196;hnliche Beitr&#228;ge: Keine &#228;hnlichen Beitr&#228;ge]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Max Payne wird verfilmt. Im Oktober kommt der Film voraussichtlich in die Kinos. Einfach nur g&#8230; gut.</p>
<p align="center"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2Bh1kD66Oo8&#038;rel=0&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2Bh1kD66Oo8&#038;rel=0&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Mark Wahlberg spielt dabei Max Payne, die restliche Cast-Liste ist <a href="http://www.imdb.com/title/tt0467197/">hier</a> nachzulesen. Wer nicht wei&#223;, wer oder was Max Payne ist, hier die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Max_Payne">Wikipedia-Nachlese</a>.<br />
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		<title>Baustein-Abenteuer</title>
		<link>http://www.blog.fotografie-mauer.de/2008/05/baustein-abenteuer/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2008 06:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[LEGO Indiana Jones: The Original Adventures Der neue Indiana Jones hat ja bereits genug Wirbel erzeugt und da ist es nicht verwunderlich, dass die Merchandising-Kampagne bereits kr&#228;ftig am Laufen ist. Unter anderem hat auch wieder Lego die Lizenzrechte f&#252;r ein Computerspiel im Indy-Universum gekauft und p&#252;nktlich zum Filmstart ver&#246;ffentlicht. Mittlerweile gibt es auch die Demo-Version [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>LEGO Indiana Jones: The Original Adventures</strong></p>
<p>Der neue Indiana Jones hat ja bereits genug Wirbel erzeugt und da ist es nicht verwunderlich, dass die Merchandising-Kampagne bereits kr&#228;ftig am Laufen ist. Unter anderem hat auch wieder Lego die Lizenzrechte f&#252;r ein Computerspiel im Indy-Universum gekauft und p&#252;nktlich zum Filmstart ver&#246;ffentlicht.</p>
<p>Mittlerweile gibt es auch die Demo-Version zu dem Spiel, sie umfasst den ersten Spielabschnitt und ist knapp 450 MB gro&#223; (Download bei <a href="http://www.gamershell.com/pc/lego_indiana_jones_the_original_adventures/">gamershell.com</a>).</p>
<p>Leider konnte mich die Demo nicht besonders vom Hocker rei&#223;en, was vor allem an dem unver&#228;nderten Spielprinzip und der nahezu gleichen Grafik liegt. Diese mag grunds&#228;tzlich nicht schlecht sein, als Spieler der bereit die beiden Star Wars-Teile <a href="http://www.blog.fotografie-mauer.de/2007/01/die-macht-der-steine/">durchgezockt hat</a>, ger&#228;t es schnell zur Pflicht&#252;bung.</p>
<p>Meine Empfehlung: <img src="http://www.blog.fotografie-mauer.de/images/buttons/pfeil03.gif" alt="Spiele-Empfehlung" /><br />
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		<title>Pure Langeweile</title>
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		<pubDate>Sun, 18 May 2008 08:21:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[Assassin&#8217;s Creed Puh, schon lange kein so sch&#246;nes und so langweiliges Spiel gespielt, wie das neuste aus dem Hause Ubisoft: Assasins&#8217;s Creed. Von der Idee eigentlich nicht schlecht gedacht, schl&#252;pft man in die Rolle eines erfahrenen Assassinen, der eben auf den niedrigsten Rang degradiert wurde. Demnach muss man sich erst wieder mit diversen Auftr&#228;gen beweisen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong></p>
<p>Puh, schon lange kein so sch&#246;nes und so langweiliges Spiel gespielt, wie das neuste aus dem Hause Ubisoft: Assasins&#8217;s Creed.</p>
<p>Von der Idee eigentlich nicht schlecht gedacht, schl&#252;pft man in die Rolle eines erfahrenen Assassinen, der eben auf den niedrigsten Rang degradiert wurde. Demnach muss man sich erst wieder mit diversen Auftr&#228;gen beweisen, um wieder im Auftragskiller-Clan aufzusteigen. Der Einstieg in das Spiel erfolgt jedoch aus der nahen Zukunft, der eigene Protagonist wird mittels eines Computers in die Vergangenheit versetzt, die aus seiner DNA entschl&#252;sselt wird. So weit, so gut.</p>
<p>Grafisch ist die Welt ein Pracht. Verschiedene Vegetationsstufen, gro&#223;e St&#228;dte, viele Leute und gro&#223;e Bewegungsfreiheit. Man kann die Welt per Pferd bereisen, sich in den engen und verwinkelten Gassen der Stadt verlaufen, &#252;ber H&#228;user und D&#228;cher springen und vieles mehr. Doch leider ist die Optik h&#246;chstens die halbe Miete. Schnell scheint durch, dass die Miniauftr&#228;ge, die zum Erf&#252;llen eines gro&#223;en Auftrags notwendig sind, sich ohne gro&#223;e Variation immer wiederholen. Und was fesselt den Spieler mehr, als eine gute Rahmenhandlung mit einem spannenden Spielverlauf. Leider bei diesem Spiel Fehlanzeige. Schwer wiegt, dass ich es nur bis zum ersten Auftrag geschafft habe. Danach war einfach die Luft raus.</p>
<p>Wer noch Sehnsucht nach ein paar Videos oder Screenshots hat, kann kurz <a href="http://www.gamershell.com/pc/assassins_creed/">hier</a> vorbeischauen. Ich hatte weder die Kraft noch die Lust, auch noch Screenshots aufzunemen&#8230;</p>
<p>Meine Empfehlung: <img src="http://www.blog.fotografie-mauer.de/images/buttons/pfeil04.gif" alt="Spiel-Empfehlung" /><br />
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		<title>Autoklau die Vierte</title>
		<link>http://www.blog.fotografie-mauer.de/2008/04/autoklau-die-vierte/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 09:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[Von hunderten von Seiten bereits angek&#252;ndigt, von einer Riesen-Merchendising-Welle begleitet, von vielen sehnlichts erwartet: Das Spiel f&#252;r mindestens die n&#228;chsten drei Jahre: Grand Theft Auto IV. Passen dazu bringt auch die Seite Ctrl+Alt+Del einen Comic: Copyright liegt bei Ctrl+Alt+Del Ich hoffe, die Spieleprogrammierer haben bei diesem Teil folgende Dinge verbessert, beziehungsweise ber&#252;cksichtigt: Autos und Personen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von hunderten von Seiten bereits angek&#252;ndigt, von einer Riesen-Merchendising-Welle begleitet, von vielen sehnlichts erwartet: Das Spiel f&#252;r mindestens die n&#228;chsten drei Jahre: <a href="http://www.rockstargames.com/IV/">Grand Theft Auto IV</a>.</p>
<p>Passen dazu bringt auch die Seite Ctrl+Alt+Del einen Comic:</p>
<p align="center"><img src="http://www.ctrlaltdel-online.com/comics/20080428.jpg" alt="Copyright liegt bei Ctrl+Alt+Del" /><br />Copyright liegt bei Ctrl+Alt+Del</p>
<p>Ich hoffe, die Spieleprogrammierer haben bei diesem Teil folgende Dinge verbessert, beziehungsweise ber&#252;cksichtigt:</p>
<ul>
<li>Autos und Personen fallen nicht einfach so vom Himmel</li>
<li>Die Steuerung wird nicht so schwammig und ist gut f&#252;r den PC portiert</li>
<li>Diese Version ist nicht so gangsterraperm&#228;&#223;ig wie die letzte</li>
</ul>
<p>Und nat&#252;rlich bin ich sehr gespannt, wann die Version f&#252;r den PC rauskommt und ob ich das Spiel &#252;berhaupt mit einer anst&#228;ndigen Framerate zum Laufen bekomme. Denn extra eine Spielekonsole zu kaufen sehe ich nicht ganz ein. Ich habe lieber richtig gute Grafik.</p>
<p><strong>Update:</strong><br />
Und hier noch ein richtig sch&#246;nes Ingame-Video. Mensch, bin ich geil auf das Game!</p>
<p align="center">
<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=827005&#038;downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/869/869595/gta4_review_042508_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed>
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		<title>Neu gek&#228;mpft</title>
		<link>http://www.blog.fotografie-mauer.de/2007/11/neu-gekaempft/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 20:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[Team Fortress 2 Ich habe einen neuen Zeitkiller gefunden: Das neueste Online-Multiplayer-Game aus dem Hause Valve, die Neuauflage von Team Fortress Classic:Team Fortress 2. Eigentlich damals mit Half-Life im Jahre 1996 nur als Erweiterung gestartet, wurde sie eines der erfolgreichsten Online-Shooter. Grundlage ist ein Team-gegen-Team-Spiel, blau gegen rot. Meist geht es um Eroberung mehrer Punkte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Team Fortress 2</strong></p>
<p><a href="http://www.blog.fotografie-mauer.de/lazy-index.php?file=Games/Team%20Fortress%202%20Screenshots/"><img src="http://www.blog.fotografie-mauer.de/wp-content/plugins/lazy-gallery/lazy-img.php?file=Games/Team%20Fortress%202%20Screenshots/tf2_07.jpg&#038;thumb=1" alt="Galerie zu Team Fortress 2 Screenshots" class="alignright" /></a>Ich habe einen neuen Zeitkiller gefunden: Das neueste Online-Multiplayer-Game aus dem Hause Valve, die Neuauflage von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress_2">Team Fortress</a> Classic:Team Fortress 2.</p>
<p>Eigentlich damals mit Half-Life im Jahre 1996 nur als Erweiterung gestartet, wurde sie eines der erfolgreichsten Online-Shooter. Grundlage ist ein Team-gegen-Team-Spiel, blau gegen rot. Meist geht es um Eroberung mehrer Punkte durch eine Mannschaft, der Verteidigung eines bestimmten Punktes und &#228;hnlicher Aufgaben.</p>
<p>Die neue Version kommt nat&#252;rlich mit Versp&#228;tung und wurde komplett &#252;berarbeitet. Dabei ist ein comichafter Grafikstil eingef&#252;hrt worden, der einfach nur geil ist. Neun verschiedene w&#228;hlbare <a href="http://www.tfportal.de/tf2_classes.php">Klassen</a> runden das ganze ab. Mein Lieblingstyp: Der Arzt.</p>
<p>Das spiel rockt, wie in alten Zeiten. Einziger Wehrmutstropfen: Zu Beginn wurden nur sechs Spiellevels mitgeliefert, die es zwar in sich haben, aber doch etwas wenig. Es werden zwar immer wieder neue oder auch von Fans erstellte Karten hinzukommen, doch bis sich das Spreu vom Weizen trennt, kann es etwas dauern. Wer Lust auf eine Runde zocken hat, bitte melden <img src='http://www.blog.fotografie-mauer.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Meine Empfehlung: <img src="http://www.blog.fotografie-mauer.de/images/buttons/pfeil01.gif" alt="Spiele-Empfehlung" /><br />
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		</item>
		<item>
		<title>Point and Click</title>
		<link>http://www.blog.fotografie-mauer.de/2007/09/point-and-click/</link>
		<comments>http://www.blog.fotografie-mauer.de/2007/09/point-and-click/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 18:33:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>
		<category><![CDATA[10tacle Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Keane]]></category>

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		<description><![CDATA[Jack Keane Mensch, wann habe ich das letzte Point-and-Klick-Adventure gespielt? Muss schon Ewigkeiten her sein. Wahrscheinlich aber auch, weil nicht so viele in den letzen Jahren erschienen. Jedenfalls f&#228;llt mir auf Anhieb keines ein. Und wenn dann ein solches auf den Markt kommt und sogar von und in Deutschland entwickelt, musste ich nat&#252;rlich zuschlagen. Von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jack Keane</strong></p>
<p><a href="http://www.blog.fotografie-mauer.de/lazy-index.php?file=Games/Jack%20Keane%20Screenshots/"><img src="http://www.blog.fotografie-mauer.de/wp-content/plugins/lazy-gallery/lazy-img.php?file=Games/Jack%20Keane%20Screenshots/jack_keane_03.jpg&#038;thumb=1" alt="Galerie zu Jack Keane" class="alignright" /></a>Mensch, wann habe ich das letzte Point-and-Klick-Adventure gespielt? Muss schon Ewigkeiten her sein. Wahrscheinlich aber auch, weil nicht so viele in den letzen Jahren erschienen. Jedenfalls f&#228;llt mir auf Anhieb keines ein. </p>
<p>Und wenn dann ein solches auf den Markt kommt und sogar von und in Deutschland entwickelt, musste ich nat&#252;rlich zuschlagen. Von der Spielefirma &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/10tacle_Studios">10tacle Studios</a>&#8221; hatte ich zwar bis dahin schon etwas geh&#246;rt, aber noch nie gespielt.</p>
<p><strong>Zur Geschichte:</strong> Da ich immer noch am Spielen bin und deshalb nicht so viel schreiben will, hier eine kurze Geschichtszusammenfassung von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Jack_Keane">Wikipedia</a>:</p>
<blockquote><p>Die Geschichte beginnt in London w&#228;hrend der Kolonialzeit. Der Protagonist Jack Keane, ein erfolgloser Abenteurer, nimmt auf der Flucht vor gewaltbereiten Schuldeneintreibern den Auftrag an, einen britischen Geheimagenten mit seinem Schiff nach &#8220;Tooth Island&#8221; zu bringen. Der Agent, der sich schnell als absoluter Versager entpuppt, soll dort den b&#246;sen Wissenschaftler Doctor T. aufhalten, der seine Pl&#228;ne, s&#228;mtliche Teesorten auf der Welt durch &#8220;Teefressende Pflanzen&#8221; vernichten zu lassen und sich dadurch ein Monopol aufzubauen, in die Tat umsetzen will&#8230;</p></blockquote>
<p>Die Grafik ist witzig und bunt. Sie erinnert stark von ihrer Verspieltheit her an <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Monkey_island">Monkey Island</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Leisure_Suit_Larry">Larry Laffer</a>. Dialoge werden frecht gef&#252;hrt und sind einwandfrei vertont, h&#228;ufig von bekannten Synchronsprechern (u.a. Synchronsprecher von Johnny Depp, Charlize Theron, Gary Oldman und John Cleese). Dies macht es nochmals um einiges witziger. Die R&#228;tsel sind abgedreht, aber mit einiger Beharrlichkeit gut zu l&#246;sen. So, genug geschrieben, ich muss weiter <img src='http://www.blog.fotografie-mauer.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Meine Empfehlung: <img src="http://www.blog.fotografie-mauer.de/images/buttons/pfeil01.gif" alt="Spiele-Empfehlung" /><br />
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		</item>
		<item>
		<title>Siedelei</title>
		<link>http://www.blog.fotografie-mauer.de/2007/08/siedelei/</link>
		<comments>http://www.blog.fotografie-mauer.de/2007/08/siedelei/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 10:10:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[Das zweite Game, welches ich als Demo am Wochenende ausprobiert habe, ist ddie neue &#8220;Version&#8221; von der Siedler-Reihe. Seit 22. August verf&#252;gbar, wurde die Demo wahrscheinlich genauso gierig heruntergeladen, wie von dem vorher berichtetem Action-Shooter &#8220;Bioshock&#8221;. Von den Siedlern habe ich seit Ewigkeiten nichts mehr gespielt. Um genau zu sein, habe ich Siedler I ziemlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das zweite Game, welches ich als <a href="http://www.gamershell.com/download_20703.shtml">Demo</a> am Wochenende ausprobiert habe, ist ddie neue &#8220;Version&#8221; von der Siedler-Reihe. Seit 22. August verf&#252;gbar, wurde die Demo wahrscheinlich genauso gierig heruntergeladen, wie von dem vorher berichtetem Action-Shooter  &#8220;Bioshock&#8221;.</p>
<p>Von den <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Siedler">Siedlern</a> habe ich seit Ewigkeiten nichts mehr gespielt. Um genau zu sein, habe ich Siedler I ziemlich exzessiv gezockt, Siedler II nur mal kurz ausprobiert und s&#228;mtliche weiteren Folgen an mir vor&#252;berziehen lassen. Wieso? Nun, der enorme Wuselfaktor der ersten Folge konnte nicht mehr erreicht werden, es fehlte die Motivation, die Spielmodi waren zu vielf&#228;ltig und das Spielprinzip n&#228;herte sich immer mehr der Echtzeitstrategie mit Truppenbewegungen a la AoE oder C&#038;C an.</p>
<p>Den aktuellen Teil habe ich mal wieder ein Chance gegeben, da ich auf unterschiedlichen Seiten las, die Entwickler wollen mit der jetzigen Version wieder zu den Wurzeln zur&#252;ckkehren. Ich konnte leider davon nur wenig finden. Die Grafik unter den Strategie-Spielen ist mittlerweile austauschbar geworden (wenn auch auf hohem Niveau), der Milit&#228;rpart ist meines Erachtens f&#252;r ein Siedel-Spiel zu gro&#223; und die Demo nervt mit dem Fehlen einer Speicherfunktion. Tja, schade.<br />
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		<title>Unterwasser</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 16:44:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit letzter Woche ist die Demo von &#8220;Bioshock&#8221; auf den Servern. Seitdem sind die Download-Server dicht. Gestern habe ich dann endlich einen Platz in der Warteschlange ergattert und die 1,85 Gigabyte heruntergeladen. Und jedes Byte war es wert. Schaut Euch die Screenshots an. Der Egoshooter gl&#228;nzt mit sehr sch&#246;nen Texturen, die Wasseroberfl&#228;chen sehen &#252;berw&#228;ltigend aus. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blog.fotografie-mauer.de/lazy-index.php?file=Games/BioShock%20-%20Screenshots/"><img src="http://www.blog.fotografie-mauer.de/wp-content/plugins/lazy-gallery/lazy-img.php?file=Games/BioShock%20-%20Screenshots/bioshock_05.jpg&#038;thumb=1" alt="Galerie zu Screenshot von Bioshock" class="alignright" /></a>Seit letzter Woche ist die Demo von &#8220;Bioshock&#8221; auf den Servern. Seitdem sind die Download-Server dicht. Gestern habe ich dann endlich einen Platz in der Warteschlange ergattert und die 1,85 Gigabyte heruntergeladen.</p>
<p>Und jedes Byte war es wert. Schaut Euch die Screenshots an. Der Egoshooter gl&#228;nzt mit sehr sch&#246;nen Texturen, die Wasseroberfl&#228;chen sehen &#252;berw&#228;ltigend aus. Auch die deutsche Synchronisation ist perfekt. Die Gespr&#228;chwechsel der Gegner ist schreiend komisch. Einzig der Detailreichtum der Gegner h&#228;tte etwas besser sein k&#246;nnen. Die Stimmung der Unterwasserstadt ist jedoch gribblig-mulmig super umgesetzt, die Spezialf&#228;higkeiten meiner Spielfigur gut in Szene gesetzt.</p>
<p>Mehr dazu auch bei <a href="http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2007/august/benchmarks_bilder_bioshock/">ComputerBase</a>, der Download bei <a href="http://www.gamershell.com/download_20697.shtml">GamersHell</a>.<br />
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		<title>Super Gau</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jul 2007 13:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Mauer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereien]]></category>

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		<description><![CDATA[Cool, endlich h&#246;rt und sieht man wieder einige bessere Dinge zu Fallout 3. Die &#228;u&#223;erst erfolgreiche Fallout-Reihe machte vor einigen Jahren mit Computerspiele im Endzeitszenario nach einem Atomkrieg aufmerksam und schilderte eine sch&#246;n ausgedachte Spielewelt. Nun kamen zur E3 einige neue Infos uns Screenshots heraus, zu sehen/lesen hier. Infos auf krawall.de Bericht auf computerbase.de Hoffentlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cool, endlich h&#246;rt und sieht man wieder einige bessere Dinge zu Fallout 3. Die &#228;u&#223;erst erfolgreiche <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Fallout_%28Computerspiel%29">Fallout</a>-Reihe machte vor einigen Jahren mit Computerspiele im Endzeitszenario nach einem Atomkrieg aufmerksam und schilderte eine sch&#246;n ausgedachte Spielewelt. Nun kamen zur E3 einige neue Infos uns Screenshots heraus, zu sehen/lesen hier.</p>
<ul>
<li>Infos auf <a href="http://www.krawall.de/web/Fallout_3/news/id,25961/s,,c">krawall.de</a></li>
<li>Bericht auf <a href="http://www.computerbase.de/news/software/spiele/2007/juli/e_tag_3_fallout_3_need_speed_co/">computerbase.de</a></li>
</ul>
<p>Hoffentlich wird es kein so ein Reinfall, wie &#8220;Fallout: Tactics&#8221;!</p>
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